RSSΓΛΩΣΣΕΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ – ΒΙΒΛΙΑ

Η ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΤΗΣ ΓΕΩΜΕΤΡΙΑΣ: Με τη Γλώσσα Logo – Τάσος Ανθουλιάς

Η ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΤΗΣ ΓΕΩΜΕΤΡΙΑΣ: Με τη Γλώσσα Logo – Τάσος Ανθουλιάς

Η εισαγωγή της Πληροφορικής στην εκπαίδευση δεν είναι ένα θέμα «τεχνικό» ή «τεχνοκρατικό» – είναι ένα θέμα κατεξοχήν παιδαγωγικό. Το πρόβλημά μας δεν είναι αν θα εισάγουμε κάποιους υπολογιστές στα σχολεία μας. Το πρόβλημα είναι πώς θα χρησιμοποιήσουμε τους υπολογιστές ως παιδαγωγικά εργαλεία, με τη βοήθεια των οποίων θα αναβαθμίσουμε την εκπαίδευσή μας, δίνοντας τη δυνατότητα στα παιδιά να ανακαλύψουν τη γνώση…

Συγγραφέας: Τάσος Ανθουλιάς
Έκδοση ebook: Εκδόσεις Χελιδόνι
Έτος έκδοσης: 2023
Μέγεθος: σελ. 71 / 3.1 Mb
Μορφή: Pdf Online

Δείτε το εδώ

ΜΙΚΡΟ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΤΗΣ Μ2000 – Γιώργος Καρράς

ΜΙΚΡΟ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΤΗΣ Μ2000 – Γιώργος Καρράς

Η Μ2000 (Μαθητής 2000) είναι μια γλώσσα τύπου σεναρίων (Script Language), όπου εκτελείται με διερμηνευτή (Interpreter), μια εφαρμογή γραμμένη για να τρέχει σε λειτουργικά Windows από Xp έως και 10, ενώ τρέχει ικανοποιητικά και σε Linux με Wine…

Συγγραφέας: Γιώργος Καρράς
Έκδοση: Ιδιωτική έκδοση
Έτος έκδοσης: 2020
Μέγεθος: σελ. 432 / 10.1 Mb
Μορφή: Pdf Online

Δείτε το εδώ

ΜΑΘΕ ΤΟ MINDSTORMS EV3 ΕΥΚΟΛΑ ΚΑΙ ΓΡΗΓΟΡΑ – Γιώργος Κυριακού

ΜΑΘΕ ΤΟ MINDSTORMS EV3 ΕΥΚΟΛΑ ΚΑΙ ΓΡΗΓΟΡΑ – Γιώργος Κυριακού

Το Mindstorms EV3 της Lego (https://education.lego.com) είναι ένα εκπαιδευτικό πακέτο ρομποτικής το οποίο αποτελεί ένα ευέλικτο μέσο δημιουργικής μάθησης που παρέχει ευκαιρίες για σχεδιασμό και κατασκευές σε μικρό χρονικό διάστημα…

Συγγραφέας: Γιώργος Κυριακού
Έκδοση ebook: Ιδιωτική έκδοση
Έτος έκδοσης: 2022
ISBN: 978-618-00-3636-7
Μέγεθος: σελ. 342 / 25 Mb
Μορφή: Pdf Online

Δείτε το εδώ

ΜΑΘΑΙΝΩ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ – Γιώργος Καρράς

ΜΑΘΑΙΝΩ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ – Γιώργος Καρράς

Ένα βιβλίο για εκμάθηση προγραμματισμού για παιδιά. Σκοπός του βιβλίου είναι να καταστήσει τον προγραμματισμό μια ενδιαφέρουσα ασχολία, ένα παιχνίδι για τα παιδιά, που μελλοντικά θα τους ωφελήσει, στο τρόπο σκέψης και στην αντίληψη…

Συγγραφέας: Γιώργος Καρράς
Έκδοση: Ιδιωτική έκδοση
Έτος έκδοσης: 2021
Μέγεθος: σελ. 101 / 5.7 Mb
Μορφή: Pdf Online

Δείτε το εδώ

ΜΑΘΕ ΤΟ MINDSTORMS NXT ΕΥΚΟΛΑ ΚΑΙ ΓΡΗΓΟΡΑ – Γιώργος Κυριακού

ΜΑΘΕ ΤΟ MINDSTORMS NXT ΕΥΚΟΛΑ ΚΑΙ ΓΡΗΓΟΡΑ – Γιώργος Κυριακού

Το Mindstorms NXT της Lego (https://education.lego.com) είναι ένα εκπαιδευτικό πακέτο ρομποτικής το οποίο αποτελεί ένα ευέλικτο μέσο δημιουργικής μάθησης που παρέχει ευκαιρίες για σχεδιασμό και κατασκευές σε μικρό χρονικό διάστημα…

Συγγραφέας: Γιώργος Κυριακού
Έκδοση ebook: Ιδιωτική έκδοση
Έτος έκδοσης: 2010
ISBN: 978-618-00-2742-6
Μέγεθος: σελ. 533 / 41.2 Mb
Μορφή: Pdf Online

Δείτε το εδώ

ΜΑΘΕ ΤΟ SCRATCH 3 ΕΥΚΟΛΑ ΚΑΙ ΓΡΗΓΟΡΑ – Γιώργος Κυριακού

ΜΑΘΕ ΤΟ SCRATCH 3 ΕΥΚΟΛΑ ΚΑΙ ΓΡΗΓΟΡΑ – Γιώργος Κυριακού

Το Scratch είναι μια σχετικά καινούργια γλώσσα προγραμματισμού, στην οποία δε χρειάζεται να πληκτρολογήσεις ούτε μια γραμμή κώδικα για να γράψεις ένα πρόγραμμα…

Συγγραφέας: Γιώργος Κυριακού
Έκδοση ebook: Ιδιωτική έκδοση
Έτος έκδοσης: 2021
ISBN: 978-618-00-2626-9
Μέγεθος: σελ. 234 / 23.3 Mb
Μορφή: Pdf Online

Δείτε το εδώ

ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΣΤΗ Μ2000 – Γιώργος Καρράς

ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΣΤΗ Μ2000 – Γιώργος Καρράς

Ένα σύγχρονο προγραμματιστικό υπόδειγμα, ο αντικειμενοστραφής προγραμματισμός, έχει ενταχθεί στην ύλη του Λυκείου…

Συγγραφείς: Γιώργος Καρράς
Έκδοση: Ιδιωτική έκδοση
Μέγεθος: σελ. 138 / 1 Mb
Μορφή: Pdf Online

Δείτε το εδώ

ΜΑΘΑΙΝΩ PYTHON & TKINTER – Κωνσταντίνος Παπαστεργίου

ΜΑΘΑΙΝΩ PYTHON & TKINTER – Κωνσταντίνος Παπαστεργίου

Όταν το 1990 ο Ολλανδός Γκίντο Βαν Ρόσουμ δημιούργησε τη γλώσσα προγραμματισμού Python, σίγουρα δεν θα περίμενε τη τεράστια αποδοχή που θα είχε στην κοινότητα των προγραμματιστών…

Συγγραφέας: Κωνσταντίνος Παπαστεργίου
Έκδοση ebook: Ιδιωτική έκδοση
Έτος έκδοσης: 2019
ISBN: 978-618-00-1733-5
Μέγεθος: σελ. 86 / 3.5 Mb
Μορφή: Pdf Online

Δείτε το εδώ

HTML5-JAVASCRIPT (Δημιουργώντας παιχνίδια – Ο εύκολος τρόπος) – Κωνσταντίνος Παπαστεργίου

HTML5-JAVASCRIPT (Δημιουργώντας παιχνίδια – Ο εύκολος τρόπος) – Κωνσταντίνος Παπαστεργίου

Από μικρός ήθελα να δημιουργώ παιχνίδια για υπολογιστές. Με την εμφάνιση των έξυπνων κινητών τηλεφώνων η ιδέα για δημιουργία παιχνιδιών και εφαρμογών έγινε ακόμα πιο γοητευτική…

Συγγραφέας: Κωνσταντίνος Παπαστεργίου
Έκδοση ebook: Ιδιωτική έκδοση
Έτος έκδοσης: 2017
ISBN: 978-618-00-1734-2
Μέγεθος: σελ. 112 / 1.7 Mb
Μορφή: Pdf Online

Δείτε το εδώ

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ HTML – CSS – Δρ. Ανδρέας Κομνηνός

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ HTML – CSS – Δρ. Ανδρέας Κομνηνός

Το υλικό της διάλεξης βασίζεται στο διδακτικό υλικό του μαθήματος «Προγραμματισμός & Συστήματα στον Παγκόσμιο Ιστό» στο ΤΜΗΥΠ Παν. Πατρών (καθηγητής κος. Γαροφαλάκης).

Συγγραφέας: Δρ. Ανδρέας Κομνηνός
Έκδοση: Ιδιωτική έκδοση 
Έτος έκδοσης: 2019
Μέγεθος: σελ. 79 / 5.4 Mb
Μορφή: Pdf Online

Δείτε το εδώ